Registrer deg for det GRATIS nyhetsbrevet – hold deg oppdatert!
Ikke gå glipp av daglig informasjon om nye produkter og nyheter på Merkandi. For å komme i gang, få en rabattkode ved registrering.
Byer under vann
Det raskt voksende antallet overfylte metropoler fikk menneskeheten til å innse at det var på tide å etablere et nytt hjem på havets bunn. Algefarmer vil gi mat. Avsaltingsanlegg vil levere vann. Og laboratorier vil utvikle teknologier som er nødvendige for å bygge et nettverk av undervannsbyer.
Helt fra begynnelsen styrer spillerne utviklingen av sine egne undervannstilstander. De samler ressurser for å bygge byer, et transportnettverk og ulike bygninger som er nødvendige for å opprettholde livet under havet.
Hver handling i spillet innebærer å spille et kort og velge riktig handling. Hvis fargen på kortet samsvarer med fargen på handlingen, får spilleren fordelene med kortet. Noen ganger kan en handling være så viktig for en spiller at de bestemmer seg for å gjøre det uten å ha et matchende kort på hånden. Andre ganger er fordelen med kortet så stor at spilleren vil velge en handling som kanskje ikke er spektakulær, men som har riktig farge. Å ta de riktige valgene av denne typen er nøkkelen til å bygge et undervannsmiljø som bidrar til menneskelig utvikling.
Underwater Cities er det siste spillet av Vladimir Suchy, skaperen av hits som Pulsar 2849, Last Will og Shipyard. Spillet ble en av hitene på Essen 2018-messen, og rettighetene til utgivelsen ble kjøpt av Rio Grande Games (utgiver av slike hits som Race for the Galaxy eller Dominion!). Underwater Cities er et eurogame designet for elskere av tyngre titler som Teotihuacan eller Mage Knight. Flere veier til seier, tøffe valg og unike mekanikker som ga Underwater Cities Golden Geek-nominasjoner for årets spill og beste strategibrettspill.
Ikke gå glipp av daglig informasjon om nye produkter og nyheter på Merkandi. For å komme i gang, få en rabattkode ved registrering.